Pilihan Editor

Bagaimana World of Warcraft Dapat Membuat Anda Lebih Cerdas - Pusat Kesehatan Senior -

Anonim

SENIN, 27 Februari 2012 - Ketika Anda mendengar kata "gamer," gambar yang terlintas dalam pikiran mungkin bukan dari nenek Anda atau yang manis Tetangga tua yang menyirami tanaman Anda ketika Anda pergi berlibur dan memanggang kue Anda setiap tahun pada hari ulang tahun Anda. Tetapi penelitian terbaru dapat mengubah hal itu.

Menurut sebuah penelitian baru dari Keuntungan Universitas Carolina Utara melalui Lab Gaming, yang didedikasikan untuk memeriksa efek dari permainan video pada penuaan mental, para senior yang berjuang dengan keterampilan kognitif tertentu mungkin mendapatkan banyak - Diperlukan dorongan dari game role-playing online seperti World of Warcraft (WoW).

WoW adalah game role-playing massively multiplayer online terbesar di dunia, dengan sekitar 10,2 juta pelanggan, yang masing-masing memiliki nya avatar karakter sendiri dalam dunia fiksi Azeroth dan Outland. Gameplay terutama terdiri dari menyelesaikan quests atau lari bawah tanah, mengalahkan monster, dan berinteraksi atau berkelahi dengan pengguna lain - semua yang para peneliti pikir bisa berharga terhadap efek penuaan.

"Kami memilih World of Warcraft karena memiliki atribut yang kami rasakan dapat menghasilkan manfaat - ini adalah permainan yang sangat menantang secara kognitif dalam lingkungan sosial yang interaktif yang menyajikan pengguna dengan situasi baru, ”kata Anne McLaughlin, PhD, yang memulai Gains Through Gaming Lab dengan rekannya dari NCSU, Jason Allaire, PhD.

McLaughlin dan Allaire telah mempelajari hubungan antara game dan kognisi selama beberapa tahun sekarang. Bahkan, pada tahun 2009, National Science Foundation memberi mereka hibah $ 1,2 juta untuk melanjutkan penelitian mereka dan mengembangkan prototipe video game berdasarkan temuan mereka. Untuk penelitian terbaru ini, yang diterbitkan dalam jurnal Computers in Human Behaviour , mereka dan tim mereka mengevaluasi hampir 40 orang dewasa yang lebih tua dalam berbagai kategori termasuk kemampuan spasial, memori, dan fokus. Selanjutnya, mereka menugaskan peserta ke salah satu dari dua grup: grup "eksperimental" atau grup "kontrol". Mereka yang berada di kelompok eksperimen memainkan kira-kira satu jam WoW setiap hari selama 14 hari; mereka yang berada di grup kontrol sama sekali tidak memainkan game. Pada akhir dua minggu, kedua kelompok diuji kembali untuk menilai apakah ada perubahan (baik atau buruk) dalam fungsi kognitif mereka.

"Kami menemukan ada peningkatan, tetapi itu tergantung pada fungsi kognitif dasar setiap peserta tingkat, "McLaughlin mengatakan tentang hasil . “Di antara peserta yang mendapat skor baik pada tes fungsi kognitif awal, tidak ada peningkatan yang signifikan setelah bermain WoW - mereka sudah melakukan dengan baik. Tapi kami melihat peningkatan yang signifikan dalam kemampuan spasial dan fokus untuk peserta yang mendapat skor rendah pada tes awal awal. "

Terjemahan? "Orang-orang yang paling membutuhkannya - mereka yang melakukan yang terburuk pada pengujian awal - melihat peningkatan paling besar," tambah Allaire.

Pernahkah Anda memainkan World of Warcraft atau game peran-bermain online lainnya? Apakah Anda pikir itu menyenangkan dan menantang atau membuang-buang waktu?

arrow