Dua Teknologi Baru untuk Membantu Diet dan Kebugaran

Daftar Isi:

Anonim

KAMIS, 7 Juni 2012 - Pelari, bertemu joging, bergaya Jetsons.

Insinyur di Australia telah membuat Joggobot, perangkat yang melayang, seperti UFO yang terbang di depan jogging sambil mendesak mereka untuk mengikuti (atau mengambil) kecepatan. Exertion Games Lab di Melbourne's RMIT University merancang perangkat untuk memberikan pelari solo seorang teman yang memotivasi.

Joggobot mengambil pada sensor T-shirt pelari memakai dan memimpin sekitar 10 kaki di depan pelari dan tiga kaki dari tanah. Ini dapat diatur ke "mode pendamping," yang mengarahkan teman terbang untuk menempel di sisi pelari, atau "mode pelatih" yang mendorong pelari untuk bergerak dengan kecepatan yang lebih agresif. Jika kehilangan melihat T-shirt sensasional yang dirancang khusus, itu akan mengapung ke tanah dan menunggu untuk diambil. Ada beberapa gangguan potensial: Joggobot dapat dihembuskan oleh angin kencang, dan tidak ada monitor depan yang mengukur apa yang ada di depan.

Meskipun prototipe berfungsi penuh (dan benar-benar keren), para peneliti mengatakan bahwa Anda seharusnya tidak berharap untuk mengambil Joggobot di department store lokal Anda dalam waktu dekat. Proyek ini masih bersifat eksperimental untuk melihat bagaimana orang-orang mungkin terlibat dengan robot selama latihan. Umpan balik awal dari uji coba menunjukkan bahwa orang menyukai gagasan Joggobot, tetapi akan menghargai beberapa peningkatan untuk membuatnya terlihat dan terdengar sedikit lebih manusiawi, seperti mitra pelatihan darah dan daging.

Goggles for Portion Control

Universitas Tokyo telah mengembangkan cara baru yang inovatif untuk membantu para pelaku diet makan lebih sedikit: Goggle yang mengelabui pemakainya dengan berpikir bahwa camilan polos di tangan mereka adalah kue dan membuat camilan tampak lebih besar untuk membantu pengguna merasa lebih puas dengan camilan yang lebih kecil atau lebih sehat.

Kamera goggle-mount mengirim gambar apa yang dilihat orang ke komputer. Komputer mendistorsi ukuran makanan dan menampilkan gambar kembali ke pemakainya. Makanan tampak lebih besar sambil menjaga ukuran tangan pemakainya sama.

Selama tes pengguna, pengembang Michitaka Hirose mengatakan bahwa relawan mengkonsumsi rata-rata 10 persen lebih sedikit ketika biskuit yang mereka makan muncul 50 persen lebih besar. Ketika cookie tampaknya hanya melihat dua pertiga dari ukuran aslinya, para relawan makan 15 persen lebih banyak.

Sekali lagi, kacamata ini tidak untuk penggunaan komersial, setidaknya belum. Hirose mengatakan kacamata itu adalah bagian dari upaya timnya untuk melihat bagaimana komputer dapat digunakan untuk mengelabui pikiran manusia dan membodohi indra, meskipun mereka sedang menyelidiki bagaimana teknologi serupa dapat membantu orang yang ingin menurunkan berat badan.

Untuk lebih banyak kebugaran, diet, dan berita penurunan berat badan, ikuti @weightloss di Twitter dari editor @EdaydayHealth.

Photo Courtesy of Exertion Games Lab.

arrow